
《我的宇宙》作风的沙盒游戏《Hytale》即使在抢先体验阶段似乎也将成为一款大作。在展望未来的发布将诱骗杰出 100 万玩家后,其斥地商暗意,《Hytale》仍是赚到了足以支付将来两年斥地用度的资金。
Hypixel Studios 独创东说念主 Simon Collins-Laflamme 在应答媒体发文称,将来两年的斥地本钱当今已通过《Hytale》的预购款项掩饰。他补充说念:“加上我个东说念主 10 年的痛快,咱们对将来充满信心。”
刻下提供三种预购选项:尺度版售价 23.99 好意思元;解救者版售价 41.99 好意思元;独创东说念主版售价 83.99 好意思元。Collins-Laflamme 阐述《Hytale》斥地团队刻下约为“50 多东说念主”。
这一切王人预示着《Hytale》在资格涟漪的斥地历程后获得了雄壮的早期到手。《Hytale》于 2018 年 12 月发布,其预报片在视频网站上的播放量达到了惊东说念主的 6200 万次。其时的官方先容如下:
《Hytale》将沙盒的目田度与扮装上演游戏的深度相纠合,让玩家千里浸在一个能力生成的场景中,摇摇欲坠的高塔和艰深的地下城在冒险历程中痛快提供丰厚的奖励。《Hytale》解救从方块搭建到剧本编写及小游戏创作的一切骨子,并提供易于使用且功能强盛的器具。
玩家对《Hytale》的体恤源于斥地者本东说念主的训戒,他们曾共同创立了公共最具影响力的《我的宇宙》工作器之一 Hypixel。拳头游戏(Riot)曾投资该技俩并最终收购了该使命室。
但在 11 月,《英豪定约》斥地商拳头游戏证实,在 2020 年收购该游戏后,已将《Hytale》的版权卖回给 Collins-Laflamme。拳头暗意,在研究了“一系列聘用”后,决定将 IP 版权卖回给 Collins-Laflamme,因为这“能让玩家有最佳的契机体验到他们期待已久的改良版游戏”。
尽管被拳头收购,但该游戏的斥地一直停滞不前,Collins-Laflamme 死力于回生这个急切的 IP,并阐述他仍是再行雇佣了数十名曾参与该项盘算斥地者。
在 2025 年底发表的一份声明中,Collins-Laflamme 对《Hytale》多年来的遭受抒发了“震怒”。
“这款游戏领有惊东说念主的后劲,但四年的工程技术王人花在了重建引擎上,而不是游戏玩法功能,”他说。“这给咱们留住了四年的空缺,有好多东西需要追逐,何况阿谁重建的引擎弥远不会被使用。”
“当你不在玩法上干涉时,你失去的不仅仅技术。你会失去能源、迭代和玩家反应。当今的重点必须放在玩法优先,并通过快速发布骨子来重建信任。”
“能挽救《Hytale》着实是个遗址。它其时险些无法启动。通盘的基础系统王人是坏的:录像机、挪动、战役、合成、建造、游戏轮回、声息、渲染。一切,一切王人是错的。”
“缔造这些本应奢靡数年技术,但在几周内,咱们就让游戏进入了可玩且道理的阶段。当今,咱们不成延缓脚步或庆祝发布,而是必须在将来几年赓续勤奋,以弥补失去的技术。”
“是以,是的开yun体育网,我感到震怒。我正在将这种情谊蜕变为专注和试验力。我将干涉更多的资金、更多的技术和个东说念主的放胆,来委用这个愿景应得的游戏。”
